Игрална Зона

Draw and Save Stickman

Заглавен екран на Draw and Save Stickman: надпис в тетрадна хартия, бутон PLAY върху парче пергамент и бутон за звук
Предоставя се от: GameDistribution

Игра за тези, които обичат загадки, в които трябва първо да разберат откъде идва заплахата. Ако си от хората, които обичат да разглеждат сцената, преди да направят ход, ще ти хареса. Не е нужно да рисуваш добре, но трябва да помислиш.

Всяко ниво показва стикмен и някаква опасност около него. Твоята задача е да нарисуваш защитен щит с мишката, който да спре заплахата, преди да стигне до героя. Физиката играе роля, защото обектите падат и се движат по екрана. Затова щитът трябва да е на правилното място и с правилния наклон, а не просто голям или красив.

Как се играе

Героят, когото трябва да защитиш, е стикменът в центъра на сцената. Всяко ниво има една цел: той да остане невредим, докато опасността бъде спряна от рисунката ти. Това, което е заплахата, се вижда от самото начало, но откъде ще дойде, трябва да прецениш сам.

Задържи левия бутон на мишката и рисувай линия в зоната на сцената. Щом линията е готова, пусни бутона и физиката заработва. Ако щитът е на правилното място, опасността се спира; ако не е, стикменът пострада. Пробвай, наблюдавай какво се случва и на следващия опит коригирай линията.

Управление

ВъвежданеДействие
Мишка – задържане на левия бутон и движениеРисуване на щит върху сцената
Пускане на левия бутонПриключване на рисунката и пускане на физиката
Бутон PLAYСтарт на играта от началния екран
Бутон със значка за звукВключване и изключване на звука

Съвети

  • Първо огледай сцената и определи откъде идва опасността, преди да рисуваш нещо.
  • Рисувай щита близо до заплахата, а не до стикмена.
  • Не се опитвай да покриеш всичко с една голяма линия; по-къса и точна често работи по-добре.
  • Ако нивото изглежда безизходно, пробвай различна идея и виж какво става.
  • Опитвай различни идеи в едно и също ниво, докато откриеш кое работи.

Снимки от играта

Заглавен екран на Draw and Save Stickman: надпис в тетрадна хартия, бутон PLAY върху парче пергамент и бутон за звук
Заглавен екран на Draw and Save Stickman: надпис в тетрадна хартия, бутон PLAY върху парче пергамент и бутон за звук

Нашето мнение

Пъзелите и търсенето на решение са за тези, които предпочитат размисъла пред бързите реакции. Начинаещите получават лесен вход: правилата са ясни и не е нужно да знаеш нищо за физиката. По-опитните играчи ще оценят, че всяко ниво иска различен подход и че едно и също решение не работи винаги.

Това, което отличава играта, е свободата в рисуването. Вместо фиксирани инструменти, ти създаваш защитата сам, което прави всяко ниво по-лично. Ограничението е, че рисуването с мишка може да бъде неточно и да ти отнеме няколко опита, когато щитът трябва да е на милиметри от правилното място.

Често задавани въпроси

Как се играе на таблет или телефон?

Играта се управлява с мишка, а в описанието на разработчика няма информация за сензорно управление. Ако устройството ти няма мишка, не можем да потвърдим дали рисуването работи нормално.

Колко дълго трае една игра?

Не е посочено колко дълго трае едно ниво или цялата игра. Продължителността зависи от това колко бързо намираш решението на всяко ниво.

Има ли нива?

Да, описанието казва, че всяко ниво изисква различно мислене. Точният брой нива не е посочен.