Игрална Зона

Hero Ragdoll Fighting

Бял човечец стои на дървен под до каменна стена, с бутон за движение и зелена лента над героя.
Предоставя се от: GameDistribution

Играта се насочва към тези, които обичат бързи битки с физични тела и не търсят сложни правила. Героят Sahur е в центъра на всичко: ти го движиш по дървени платформи, а противниците реагират на удари и падания. Има голям арсенал оръжия, което дава разнообразие в схватките.

Основният цикъл е прост. В Survival режима трябва да издържаш поредица от вълни противници, а в Campaign минаваш през нива, на всяко от които те чака различен враг. На първия екран има бяла стрелка с надпис „MOVE HERE“, която показва къде да се придвижиш. Сцените с дървени кули, факли и вериги дават обстановка, в която се вижда дървена конструкция.

Как се играе

Играеш със Sahur. Целта във всеки режим е да унищожиш противниците. В Survival режима те идват на безкрайни вълни ботове, а в Campaign всяко ниво има свой уникален противник. Управлението е с WASD на клавиатура или с виртуален джойстик на телефон.

Кръгът започва с придвижване до мястото, посочено от стрелката, след което влизаш в контакт с противника. Оръжията са основното средство за атака, а физиката определя как тялата реагират на удара. Над героя има зелена лента; източниците не описват точно какво показва, затова не ѝ приписваме значение.

Управление

ВъвежданеДействие
WASDДвижение на Sahur по платформата
Виртуален джойстик (мобилен)Движение на Sahur с пръст на телефон или таблет
Пауза бутон (горен ляв ъгъл)Спира играта и отваря менюто на паузата

Съвети

  • Преди да атакуваш, огледай къде е стрелката „MOVE HERE“ – тя показва посоката, която играта предлага за начало.
  • Наблюдавай зелената лента над героя и следи как се променя по време на схватката.
  • Не се фокусирай само върху един враг, защото в Survival вълните идват една след друга.

Снимки от играта

Героят Sahur се върти във въздуха до дървен стълб с размахан предмет, на фона дървени кули и вериги.
Героят Sahur се върти във въздуха до дървен стълб с размахан предмет, на фона дървени кули и вериги.
Бял човечец стои на дървен под до каменна стена, с бутон за движение и зелена лента над героя.
Бял човечец стои на дървен под до каменна стена, с бутон за движение и зелена лента над героя.
Сцена с дървена платформа, дървени кули и факли. Героят е вдясно, а бял стрелка показва „MOVE HERE“.
Сцена с дървена платформа, дървени кули и факли. Героят е вдясно, а бял стрелка показва „MOVE HERE“.

Нашето мнение

Ударите с дървени оръжия и сблъсъците между конструкциите от дърво са първото, което вижда играчът, и тъкмо затова играта е за теб, ако харесваш физични битки и бързи кръгове, в които тялото на противника реагира на удара по непредвидим начин. Оръжията и обстановката с дървени конструкции дават разнообразие. Режимите Survival и Campaign дават достатъчно за няколко сесии подред.

Ако търсиш дълбок сюжет, сложни механики или стратегия с много решения, по-добре поглед към други игри. Видимото от екрана показва предимно движение и удари, без сложни менюта, и това може да е недостатък за тези, които обичат повече системност.

Често задавани въпроси

Колко трудна е играта?

Данните, с които разполагаме, не описват изрично кривата на трудност. В Survival вълните са безкрайни, а в Campaign всяко ниво има различен противник, така че трудността се различава между нивата.

Може ли да се играе на телефон?

Да. Има виртуален джойстик, който се управлява с пръст. Разположението му на екрана не е описано в данните, които имаме.

Какво приключва един кръг?

Точните правила за край на кръга не са описани в предоставените данни, затова не можем да ги потвърдим подробно.