Игрална Зона

Stickboy Hook

Stickboy Hook: менюто на нивото 2 от 5 с червен стикмен на шахматна платформа, бутон за старт и панел със седмични скинове
Предоставя се от: GameMonetize

Единственото, което отличава Stickboy Hook от типичните аркади със стикмени, е една дума: въже. Тук не управляваш героя директно. Държиш бутона, за да хвърлиш куката към следващата котва, и от момента, в който въжето се закачи, ти определяш ъгъла и скоростта на люлеенето. Пускаш, когато си решил, и героят лети към следващата точка.

На менюто на нивото, което виждаме в екрана, стои червен стикмен върху шахматна платформа, с бутон за старт. Вдясно има панел със седмичните скинове. Нивото е обозначено като 2 от 5.

Как се играе

Натисни и задръж левия бутон на мишката, интервала или което и да е място на екрана, ако играеш на телефон. Това хвърля куката напред. Ако тя се закачи за котва, героят започва да се люлее; ако пропусне, ще трябва да опиташ пак. Всяко ниво трябва да бъде завършено, като стигнеш до финалната линия и запазиш инерцията си през цялото време.

Следвай ритъма на люлеенето. Пускаш бутона, когато героят е в най-високата точка на дъгата, за да прелетиш празнината, и веднага хвърляш нова кука към следващата котва. Ако пуснеш рано, ще паднеш в пропастта или ще уцелиш шип. Ако закъснееш, ще загубиш скоростта. Нивата стават по-трудни със същата механика, а в режим Hook Mode играта ти поставя задача срещу часовника.

Управление

ВъвежданеДействие
Ляв бутон на мишката / интервал (клавиатура)Задържане - хвърля куката. Пускане - освобождава героя, който лети във въздуха.
Докосване и задържане (телефон)Работи навсякъде на екрана и има същото действие като бутона на мишката.

Съвети

  • Гледай към следващата котва още докато се люлееш, а не когато вече си на нея.
  • Пускай героя близо до върха на дъгата, където скоростта е най-добра за прескачане.
  • Не бързай с хвърлянето: по-добрата котва е по-добър вариант от бързия опит.
  • Наблюдавай шиповете и наклонените рампи, защото там грешката често идва от неправилна скорост.
  • Когато падаш, не натискай отново веднага. Направи пауза и подреди следващата стъпка.
  • Ако нивото ти се струва непосилно, пробвай Hook Mode, за да усетиш ритъма, преди да се върнеш към класическите нива.

Нашето мнение

Stickboy Hook е за играчи, които харесват точно време и кратки опити. Управлението е с един бутон, така че основата се научава бързо. Разликата между успешно пускане и падане е от части от секундата, и точно това е същността на играта.

Игрите с кука могат да изглеждат еднакви, но тази е изградена около люлеене, пускане и хвърляне към следващата котва. Ограничението е, че механиката е една и съща през цялото време: ако не харесваш люлеенето като основен начин на игра, няма какво друго да те задържи.

Често задавани въпроси

Кое е най-трудното в играта?

Най-трудно е да пуснеш героя в точния момент. Пускането рано води до падане в празнина, а късното пускане губи скорост, което обикновено означава, че следващата котва не се хваща.

Може ли играта да се постави на пауза?

Това не е описано в данните, с които разполагаме, затова не можем да потвърдим дали има пауза.

Кое устройство е най-подходящо за игра?

Играта се управлява с един бутон, така че работи и на телефон, и на компютър. На компютър се играе с левия бутон на мишката или интервала, а на телефон с докосване и задържане навсякъде по екрана.