Игрална Зона

Stick vs Monster School 2

Червеният боец стои до TNT кутия и бетонна кула, в горния ред HUD с 0/5 и патрони
Предоставя се от: GameDistribution

В първия кадър червеният стикмен стои на пикселирана зелена поляна и държи пистолет, насочен надясно. Над него е HUD-ът: сърце с полоса за здраве, редица патрони, а в горния десен ъгъл 100 монети. В долния ляв ъгъл брояч показва 1 от 5 черепа, което означава колко врага са останали на нивото.

Основният цикъл е прост. Стреляш, прескачаш препятствия, събираш монети и печелиш нива, като елиминираш всички противници. Във втория кадър на същата локация виждаш TNT кутия и бетонна кула, която може да бъде използвана или заобиколена. Това е единствената по-видима разлика спрямо първата сцена, защото преходът между двата кадъра е само един екран напред.

Как се играе

Когато нивото започне, виждаш героя си в левия край на екрана, патроните в горната част и брояча с черепи, който показва колко врага има още да победиш.

  1. Оглеждай нивото и определи къде са противниците, като следиш брояча с черепи.
  2. Движи стикмена с лявата и дясната стрелка и се придвижвай напред по терена.
  3. Прицелвай се и стреляй по зомбитата, като използваш клавиша за атака.
  4. Събирай монетите, които падат от победените врагове или са разпръснати по нивото.
  5. Използвай монетите, за да подобриш героя си и да купиш по-силно оръжие.
  6. Когато броячът покаже 0 от общия брой, нивото е прочистено и можеш да продължиш напред.

Преди да се нахвърлиш към противниците, внимавай с TNT кутиите и с други обекти в пътя ти. Коригирай позицията си, преди да стреляш.

Управление

ВъвежданеДействие
Стрелка налявоПридвижва стикмена наляво
Стрелка надясноПридвижва стикмена надясно
Стрелка нагореСкок или движение нагоре (показано като стрелка в бутона на екрана)
Space или EАтака (стрелба)

Съвети

  • Следи брояча с черепи в горния ляв ъгъл, защото той показва колко врага ти остават до края на нивото.
  • Събирай монетите още в началото на нивото, за да имаш средства за оръжия по-рано.
  • Не стреляй към TNT кутиите, когато стоиш близо до тях, защото взривът може да засегне и теб.
  • Ако някой противник е извън обхват, отстъпи няколко крачки назад и изчакай, вместо да се доближаваш.

Снимки от играта

Червен боец с пистолет на пикселирана поляна, вдясно голям кафяв облак, горе HUD с 1/5 черепа и 100 монети
Червен боец с пистолет на пикселирана поляна, вдясно голям кафяв облак, горе HUD с 1/5 черепа и 100 монети
Червеният боец стои до TNT кутия и бетонна кула, в горния ред HUD с 0/5 и патрони
Червеният боец стои до TNT кутия и бетонна кула, в горния ред HUD с 0/5 и патрони

Нашето мнение

Игра за тези, които търсят кратки, прости нива със стрелба и без сложна история. Цикълът е ясен: придвижваш се, стреляш, събираш монети и подобряваш героя. Самият HUD е четлив, така че след първото ниво знаеш къде да гледаш за здраве, патрони и останали врагове.

Ако искаш задълбочена стратегия или богат сюжет, тази игра няма да ти даде това. Контролите са доста ограничени, а нивата се повтарят в стил, който е по-подходящ за кратки сесии. Тя е по-подходяща за десетина минути игра, отколкото за дълъг вечерен маратон.

Често задавани въпроси

Работи ли играта на тъчскрийн устройство?

Данните, с които разполагаме, не описват тъчскрийн управление. Вижда се бутон със стрелка на екрана в един от кадрите, но за пълноценно управление с докосване не можем да потвърдим.

Колко дълго трае едно ниво?

Продължителността не е посочена в наличните данни. Можем само да кажем, че нивото приключва, когато всички врагове бъдат победени, и че в горния ляв ъгъл има брояч с общия им брой.

Има ли нива в играта?

Да. Разработчикът посочва, че трябва да победиш всички врагове на нивото, за да преминеш към следващото. Броят на нивата обаче не е посочен.